Instructions
重要: このリンクを使用してください。そうしないとプロジェクトが動作しません:
https://turbowarp.org/869264071?hqpen&offscreen&turbo
このプロジェクトは以下の条件を満たした場合のみ動作します:
- Turbowarpでプレイする
- ターボモードをオンにしてプレイする
- 囲いの削除と高品質ペンをオンにする
ワールドセーブコードはこちらで共有できます: https://scratch.mit.edu/discuss/topic/693863
操作方法(ゲーム内にも表示されています): [WASD] 移動 [スペース] と [シフト] 上下に飛ぶ [E] インベントリ/ホットバーを開く [M] ワールドを保存する
よくある質問
Q: 移動するとなぜ画面が乱れるのですか? A: ラグを防ぐため、移動中はプロジェクトが低解像度でレンダリングされます。これはScratchですので、可能な限り早くレンダリングしています。設定で解像度を下げることができます。
Q: なぜメニューの見た目が悪いのですか? A: 囲いの削除がオンになっていない場合は、オンにしてみてください。
Q: なぜクリエイティブモードから抜け出せないのですか? A: プロジェクトのサイズ制限に達したため、これ以上コードを追加するとプロジェクトが保存できなくなります。
Q: 何をすればいいのですか? A: 構造物を建てたり、照明を試したり、スクリーンショットを撮ったり、ワールドコードを共有したりできます。
Q: なぜ草が近くで見ると奇妙に見えることがあるのですか? A: アンビエントオクルージョンの挙動がおかしいですが、修正する予定はありません。
Q: これはどうやってコーディングしたのですか? A: 簡単に言うと、ワールド内で光線をシミュレートすることで、各ピクセルがどのように色付けされるべきかを計算するための多くの数学を使用しています。
Q: ブロックをどうやって壊すのですか? A: ホットバーの空白のボックスを選択してクリックします。
Q: なぜゲーム内のクレジットページに「none」と表示されているのですか? A: 変更し忘れました(笑)、実際のクレジットは下記をご覧ください。
クレジット: 音楽/一部のアセットはMinecraftから イントロの3Dモデル作成にBlenderを使用 3Dエンジン(イントロ)で使用されるクイックソートは@-Rex-さん 3Dエンジンで使用される三角形フィルは@tsf70さん
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